verbas

algunhas atrapadas no ar

Pseudoaleatorización

deixa un comentario »

for (k=0; k<5; k++)
{
for (l=0; l<3; l++)
{
m=10.0 * rand() / (RAND_MAX + 1.0);
n=10.0 * rand() / (RAND_MAX + 1.0);

glPushMatrix();
glRotatef(45, 0.0, 1.0, 0.0);
glTranslatef (m, 0, n);
glCallList (chico);
glPopMatrix();
}
}

A quen lle importe, é OpenGL.

Escrito por Spav

25 Agosto, 2008 a 9:58

Publicado en do que fago

Deixa un comentario